スクラッチプログラミング日記

簡単に作れるスクラッチプログラミング。プログラミング教育用に使っていければと思います。コードは自由に使って下さい。

スクラッチプログラミング:風船クリックゲームver.2

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このスクラッチプログラミングでは以下の事を使用しています。

・演算:乱数:ある数字の範囲内でランダムに数字を決める

・制御:〇回繰り返す

 

風船クリックゲームを使ってて少し使いづらいなと思う所を変更しました

Ver2での変更点
・座標を範囲内の乱数にする事により、風船をクリックしにくい位置に出現しないようにした
・ずっとではなく、指定回数繰り返しコードを使用

 

https://scratch.mit.edu/projects/456182584

 

 

プログラミングのコードはこちら

 

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