スクラッチプログラミング日記

簡単に作れるスクラッチプログラミング。プログラミング教育用に使っていければと思います。コードは自由に使って下さい。

2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

スクラッチプログラミング:撃ち落とすゲーム3

スクラッチプログラミング: ここでは、作成したクローンを独立して動作する事を行っています。 操作方法: マウスで操作すると左右に移動スペースキーでボールを発射し、当てるスコアが3上がる毎にスプライトが増える https://scratch.mit.edu/projects/46…

スクラッチプログラミング:追跡ゲームの作り方

チュートリアル(追跡ゲームを作ろう) https://scratch.mit.edu/projects/487485135/editor では矢印キーで移動し、スプライトを追いかけるゲームですが、追いかけられるほうのコードを変更しています。ここでは、イベントとしてのキーだけでなく、条件判断…

スクラッチプログラミング:9パズルゲーム

スクラッチプログラミング: ここでは、パズルゲームの15パズルの類似の9パズルを作成します。 バックパックという機能を使って同じコードを全てのスプライトに入れています。 操作方法: 数字をクリックすると空白のマスが隣にある場合に移動します。123…

スクラッチプログラミング:撃ち落とすゲーム2

スクラッチプログラミング: ここでは、演算により変数のプラスの数値をマイナスにする事を行っています。 操作方法: マウスで操作すると左右に移動スペースキーでボールを発射し、当てるスコアが上がる毎にスプライトの速度が速くなる https://scratch.mit…